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Ludwig (詳細・ネタバレ編) ヒューム♂、2b(金髪)、無戦配置バストゥーク商業区〔S〕H-10 バストゥーク軍・第二共和軍団長 フルネームはLudwig Eichberg。 フェイスが変わるルートヴィヒ?(修正済み) まず上の写真を見ていただきたい。本来の(?)Ludwigまとめページの写真も上と同様にバストゥーク商業区〔S〕に配置されている時の彼である。しかし昨日(1/17)のカンパニエ中に気になる出来事があったのでここにまとめることにした。 基本的に街中に配置されている場合は、バストゥークのカンパニエキャラの数人は苗字も表示された状態になるので、こちらが本来のキャラクターの佇まいと思って写真をUPした。写真なども、カンパニエがまだまだ解析中の「アルタナの神兵」発売直後に撮影したものであり、現在も町でもルートヴィヒはこの姿である。いや、カンパニエでも目立つ鎧に鎌だし、見間違える事のほうが困難と思っていた(重かったりキャラクターが多すぎて表示されない・重なって見えない状況は除く)。 そして昨日、自分は自鯖では比較的空いているパシュハウ沼〔S〕のカンパニエに参加したときに「Ludwig」と書いてあるNPCに会った。 装備等、同じだしルートヴィヒ本人だと暫く気に留めずに参加していた。が、たまたまルートヴィヒが画面いっぱいにアップになったときに違和感を感じた。 …………おや? 一応、分かりやすいように街中と外のSSを並べて比べてる。 左(街中)はF2、右(カンパニエ中)はF4に見えてならない。 街中のルートヴィヒはアップにするとちゃんとピアスもあるのでフェイス2で間違いないと思う。前髪の出ている量も違うし、兜からのぞくフェイスのパーツももちろん違う。そして一番気になるのは、F4であると思われるカンパニエのルートヴィヒは街中のF2ルートヴィヒと髪色すら違うように見える(F4の「金髪」は、F2の金髪に比べても明るいトーンなので見間違えるほうが難しいと思う)。 どちらさまですか!?('Д') どちらかが影武者とかそういう設定があるのか、はたまた単なるバグなのか。謎は深まるばかりである。 小刻みに更新が続いた3/27/08現在、上記は「不具合」だったようで、戦場でもF2としてルートヴィヒが登場するようになった。
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Naiko-Paneiko (詳細・ネタバレ編) タルタル♂、1a(金髪メッシュ)、ウィンダス水の区・南C-11 魔法新聞社の「週刊魔法パラダイス」の編集長 英語名は「タルタル・タイムズ」。 戦場ジャーナリスト(アルタナの神兵) クロウラーの巣にて潜伏取材中。 冒険者から記者の資質を見出し(決して人手不足ではないらしい)スカウト。 兵士が噂している、ロランベリーのポップでキッチュでミステリアスな怪物の調査を依頼。 冒険者にリンクパールを渡し、冒険者から流れてくる実況を記事にまとめる。 ナイコパニィコ特製リンクパールであり通常のものよりノイズを抑えた報道用リンクパール。 報道活動にと、「カルゴナルゴ城砦地図」をくれる。 クロウラーの巣[S] 現代のただの洞穴とは違い自然の洞穴に扉や建物、大ダルを収めた貯蔵庫など人工的に作られた箇所が多く見られ、ロランベリーの貯蔵庫として活用されている。しかしクロウラーの巣というエリア名の割にはクロウラー族の姿は一切見かけないのだが、戦時中のロランベリー耕地〔S〕の作物がないことと後の現代にクロウラーが多く生息していることを考えると後に貯蔵しているロランベリー目当てにクロウラー族が押し寄せたことが考えられる。 (※Koru-Moru (詳細・ネタバレ編)参照) ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドd
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有罪×無罪のネタバレ攻略 このページは有罪×無罪の攻略後の疑問等を解消するためのページです。 ネタバレ等を多く含んでいるので、エンディングをみた後に訪れてください。 有罪×無罪のネタバレ攻略ゲーム 1話 「鬼嫁放火殺人事件」全END 疑問 2話 「大学教授保険金殺人事件」全END 疑問 3話 「泥酔社長危険運転致死事件」全END 疑問 4話 「学院理事一家連続殺人事件」全END 疑問 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ナムコ 公式HP ¥ 5,040 2009/5/21 体験版を公開中。「大学教授保険金殺人事件」の評議と中間評決を体験できる 1話 「鬼嫁放火殺人事件」 被告人 綾野初美(嫁) 被害者 綾野キヨ(姑) 全END 冷蔵庫の中身を確かめずにレシートで指摘するとサンマの煙ということでゴリ押しできる。 んで、後日談で「冷蔵庫の中からサンマがみつかり、 裁判員の主張は事実誤認と判明」というバッドエンド。 疑問 2話 「大学教授保険金殺人事件」 被告人 倉橋めぐみ(妻) 被害者 倉橋学(夫) 全END 真相度100 保険金殺人と決めつけられて嫁逆切れ 無罪にして夫の母親号泣 有罪にはしたが嫁逆切れ、の後に新庄と栗林と一緒に励まし合いながら駅に向かう 疑問 Q.助教ってなに? A.学生に対する教授、研究指導、または自らの研究に従事する教員のことであり、大学の場合、現行の学校教育法では、教授、准教授の次の職階に位置する。 Q.バグがあるって聞いたんだけど。 A.ループします。 多分被告人が主人公にクレジットの使い道を聞かれて激高してなかったらアウトかと。 最初からやり直すことを推奨します。 3話 「泥酔社長危険運転致死事件」 被告人 加賀屋和子 被害者 古舘巌 全END 疑問 4話 「学院理事一家連続殺人事件」 被告人 若宮譲 被害者 舛岡俊樹(理事長) 舛岡雪枝(嫁) 全END 真相解明 俊樹殺害 雪枝殺害 END 解説・備考 100% 無罪 有罪 健一に呼び止められて遺髪見せられる 刑期は10年~無期懲役で選べる 90% 無罪 有罪 真相解明し、自分だけ無罪にいれる。 「主人公さんと意見が分かれるとは思わなかった。」と言われる 90%~70% 無罪 無罪 健一がどこか遠くへ行っちゃった 若宮譲が健一を殺害 70%~60%? 無罪 有罪 自動販売機の前で村松と会話 60%~40%? 無罪 無罪 譲と健一が殺し合いのニュース 25%~40% 有罪 有罪 譲がふざけんな!と叫んで退廷させられ、被告人不在のまま判決文読み上げ 無期懲役になる。死刑は無理みたい。 疑問 Q.凶器の刃物とクリスマスイルミネーションはどうなったの? A.若宮譲が川に捨てています。(開発者) Q.舛岡雪枝が気絶してるのに、背中を刺されていたのはなぜ? 気絶してるのならそのまま首をしめればいいし、刺すにしてもなぜ後ろから? A.舛岡雪枝を気絶させたのは嘘です。(開発者) Q.若宮譲の犯行時つけていた服とリュックはどうなった? A.たぶん凶器と一緒に処分したんだと思います。 Q.家政婦の「違和感を感じた」はどうゆう意味? A.クリスマスイルミネーションが無くなったことによる明るさの違いだと思われます。 Q.なぜ事件当日の夜、健一の携帯に繋がらなかった? A.不明です。たぶん内緒で墓参りしてたから。 Q.灰皿の血をぬぐったものはどうした? A.灰皿を水で洗ったか、紙類でぬぐって処分したのが有力。
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※このページには本編のネタバレに繋がる名簿が記載されています。閲覧の際はご注意ください。 〇が生存者、●が死亡者を表します。 死亡者の名前をクリックすると死亡話へとジャンプします。 + ... ※28話まで 5/6【呪術廻戦】 〇禪院扇(煉獄杏寿郎@鬼滅の刃)/〇禪院真希(セーニャ@ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて)/〇夏油傑(ギラヒム@ゼルダの伝説スカイウォードソード)/〇五条悟(エディータ・ロスマン@ブレイブウィッチーズ)/●禪院甚壱(モハメド・アヴドゥル@ジョジョの奇妙な冒険)/〇禪院直哉(伏黒甚爾@呪術廻戦) 1/4【鬼滅の刃】 ●玉壺(雨生龍之介@Fate/zero)/●佩狼(土方歳三@ゴールデンカムイ)/〇黒死牟(ベオウルフ@ローゼンガーテンサーガ)/●継国縁壱(キンターマン@キン肉マン) 3/4【ジョジョの奇妙な冒険】 〇虹村形兆(ナナチ@メイドインアビス)/●東方仗助(アンチョビ(究極体)@コロッケ!)/〇虹村億泰(津上翔一@仮面ライダーアギト)/〇岸辺露伴(鬼頭はるか@暴太郎戦隊ドンブラザーズ) 4/4【ぼっち・ざ・ろっく!】 〇後藤ひとり(三鷹アサ@チェンソーマン)/〇喜多郁代(アドバーグ・エルドル@魔法陣グルグル)/〇伊地知星歌(エルメェス・コステロ@ジョジョの奇妙な冒険Part6 ストーンオーシャン)/〇山田リョウ(ハレクラニ@ボボボーボ・ボーボボ) 4/4【ONE PIECE】 〇ウタ(リグレット@Caligula2)/〇首領・クリーク(アイゼン・ホノカ@淫獄団地)/〇ヴィンスモーク・サンジ(一文字隼人@シン・仮面ライダー)/〇オマツリ男爵(ゲッコー・モリア@ONE PIECE) 3/3【シン・ウルトラマン】 〇ウルトラマン(本郷猛@シン・仮面ライダー)/〇メフィラス(風祭真@真仮面ライダー・序章)/〇ゾーフィ(早田進次郎@ULTRAMAN) 2/2【【推しの子】】 〇星野愛久愛海(フジキド・ケンジ@ニンジャスレイヤー)/〇リョースケ(バトル・キング@タフ・シリーズ) 2/2【仮面ライダーギーツ】 〇ケケラ(滝和也@仮面ライダーSPIRITS)/〇桜井景和(こめっこ@この素晴らしい世界に祝福を!シリーズ) 2/2【吸血鬼すぐ死ぬ】 〇ロナルド(シャーロック・ホームズ@憂国のモリアーティ)/〇ドラルク(レミリア・スカーレット@東方Project) 2/2【東方project】 〇レミリア・スカーレット(風間トオル@クレヨンしんちゃん)/〇十六夜咲夜(ツクヨミ@仮面ライダージオウ) 2/2【なんか小さくてかわいいやつ】 〇モモンガ(モモンガ@ONE PIECE)/〇ちいかわ(伊地知虹夏@ぼっち・ざ・ろっく!) 1/2【ネットミーム】 ●シャンクス(じゃんけんするやつ@なんか小さくてかわいいやつ)/〇シャンクス(鞍馬祢音@仮面ライダーギーツ) 2/2【火の鳥 黎明編】 〇ナギ(西園寺右京@Dr.Stone)/〇ヒミコ(ヒミコ@ドラゴンクエストⅢ) 2/2【HELLSING】 〇少佐(ウォーズマン@キン肉マン)/〇アーカード(ロナルド@吸血鬼すぐ死ぬ) 1/2【魔王城でおやすみ】 ●さっきゅん(小悪魔@東方Project)/〇魔王タソガレ(嘴平伊之助@鬼滅の刃) 1/1【UNDERTALE】 〇フラウィ(パックンフラワー@大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL) 1/1【うしおととら】 〇斗和子(天城雪子@ペルソナ4) 1/1【ウソツキ!ゴクオーくん】 〇サタン(フランドール・スカーレット@東方project) 1/1【ウルトラ・スーパー・デラックスマン】 〇句楽兼人(堂島正@血と灰の女王) 1/1【ウルトラマンマックス】 〇対話宇宙人 メトロン星人(メトロン星人タルデ〈ラウンドランチャー〉@ウルトラマンオーブ) 1/1【SSSS.GRIDMAN】 〇内海将(内海成彰@仮面ライダービルド) 1/1【カオスバトル】 〇ムスカ(蓬莱山輝夜@東方Project) 1/1【仮面ライダーエグゼイド】 〇鏡飛彩(美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ) 1/1【仮面ライダー鎧武】 〇戦極凌馬(キャル@プリンセスコネクト!Re Dive) 0/1【仮面ライダー電王】 ●クラウンイマジン(きりさきピエロ@ドラゴンクエストⅥ) 1/1【仮面ライダー龍騎】 〇浅倉威(佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ) 1/1【Caligula2】 〇ドクトル(鏡飛彩@仮面ライダーエグゼイド) 1/1【岸辺露伴は動かない】 〇橋本陽馬(ファットガム@僕のヒーローアカデミア) 1/1【クレヨンしんちゃん】 〇風間トオル(十六夜咲夜@東方project) 1/1【この素晴らしい世界に祝福を!シリーズ】 〇めぐみん(ゆんゆん@この素晴らしい世界に祝福を!シリーズ) 1/1【ゴールデンカムイ】 〇辺見和雄(アーカード@HELLSING) 1/1【涼宮ハルヒの憂鬱】 〇朝倉涼子(浅倉威@仮面ライダー龍騎) 1/1【スーパーマリオシリーズ】 〇ドッスン(タケシ@ポケットモンスターシリーズ) 1/1【ゼルダの伝説ムジュラの仮面】 〇チャット(テトラ@ゼルダの伝説風のタクト) 0/1【TIGER BUNNY】 ●ジェイク・マルチネス(野原ひろし@クレヨンしんちゃん) 1/1【チャージマン研!】 〇泉研(句楽兼人@ウルトラ・スーパー・デラックスマン) 1/1【ツバキ】 〇椿鬼(野崎春花@ミスミソウ) 1/1【テイルズオブヴェスペリア】 〇ユーリ・ローウェル(玉壺@鬼滅の刃) 1/1【天空の城ラピュタ】 〇パズー(モンキー・D・ルフィ@ONE PIECE) 1/1【ドラゴンボール】 〇ピッコロ大魔王(ゾーマ@ドラゴンクエストⅢ) 1/1【忍者と極道】 〇神賽惨蔵(黒川あかね@【推しの子】) 1/1【バイオハザードRE 2】 〇タイラント(トーマス@きかんしゃトーマス) 1/1【バケモン混沌のダンジョン 罵愚の探検隊】 〇まろうこん(浮世英寿@仮面ライダーギーツ) 0/1【―パッショーネ24時―】 ●涙目のルカ(リョースケ@【推しの子】) 1/1【彼岸島 48日後…】 〇北沢徹(カービィ@星のカービィシリーズ) 1/1【ブラックチャンネル】 〇ブラック(超絶最かわてんしちゃん@NEEDY GIRL OVERDOSE) 1/1【プリンセスコネクト!Re Dive】 〇キャル(ニャオハ@ポケットモンスター(アニメ)) 1/1【ペルソナ4】 〇シャドウ天城雪子(ヴィンスモーク・サンジ@ONE PIECE) 1/1【ポプテピピック】 〇ポプ子(レグ@メイドインアビス) 1/1【マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(アニメ版)】 〇黒江(黒死牟@鬼滅の刃) 0/1【名探偵コナン】 ●ウォッカ(島村卯月@アイドルマスターシンデレラガールズ) 1/1【Yandere Simulator】 〇アイシ・アヤノ(山岸由花子@ジョジョの奇妙な冒険Part4 ダイヤモンドは砕けない) 1/1【ランボー】 〇ジョン・ジェームズ・ランボー(ポプ子@ポプテピピック) 参加者総数 71/81 [意思持ち支給品枠] 1/1【仮面ライダー龍騎】 〇城戸真司(デストワイルダー@仮面ライダー龍騎) 1/1【シン・仮面ライダー】 〇緑川ルリ子(仮面ライダー第2+1号マスク@シン・仮面ライダー) 1/1【涼宮ハルヒちゃんの憂鬱】 〇あちゃくらさん(ベノスネーカー@仮面ライダー龍騎) 1/1【ゼルダの伝説ムジュラの仮面】 〇リンク(コリンク@ポケットモンスターシリーズ(Pokémon LEGENDS アルセウス)) 1/1【ブラックチャンネル】 〇カメラちゃん(ロトム@ポケットモンスターシリーズ) 1/1【ONE PIECE】 〇チャカ(アヌビス神@ジョジョの奇妙な冒険) 合計 6/6 [副人格枠] 1/1【金田一少年の事件簿】 〇高遠遙一(ナラク・ニンジャ@ニンジャスレイヤー) 1/1【ゴールデンカムイ】 〇杉元佐一(ヨル@チェンソーマン) 合計 2/2 合計その他登場人物 8/8 参加者、意思持ち支給品、副人格、合計人数 78/89
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「第○話」だけでは分かり辛いので、既読者用に目次を作っておこうかと思います。 ※ 現在作成中です。 ストーリーの進行状況が分かるだけの暫定的なものなので、もっとまともなタイトルを付けて下さる方を募集します。 第1話 旅立ち~香川の塔 第2話 香川の塔~高知の町 第3話 ぷらっとの倉庫探索 第4話 旅立ちの洞窟~ヘタリア 第5話 ロコモティブの依頼 第6話 リンリン大友 第7話 天成会の塔 第8話 天成会との戦い 第9話 ロコふるーちぇ加入 第10話 ひょーりみ侯爵・前 第11話 ひょーりみ侯爵・後 第12話 反逆者の村~氷雪の里 第13話 うんぴとの戦い 第14話 うんぴ加入 第15話 大賢良師 張角 第16話 三戦戦国党の国~将門塚 第17話 vs 陰毛大好き 第18話 (トリ変え)の鍵 第19話 出兵国~秘密の抜け穴 第20話 英雄の町~天成会再び 第21話 天成会~うんこの神殿 第22話 出兵国の家督争い 第23話 船出と遭難 第24話 ごみ箱の村 第25話 八戸パーク 第26話 大珍帝国廃墟~ロコ五郎加入 第27話 鏡を求めて 第28話 鏡を発見 第29話 Wなんとか加入~大珍隠し神殿 第30話 vsクマッタ(ガチホモ)・前 第31話 vsクマッタ(ガチホモ)・後 第32話 魔王クマッタとの邂逅 第33話 大珍廃墟~可児帝国 第34話 可児労働者キャンプ 第35話 キャンプ脱出・前 第36話 キャンプ脱出・後 第37話 反乱軍の隠れ家 第38話 第39話 第40話 第41話 第42話 第43話 第44話 第45話 第46話
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こちらは「狭蔵姉妹とSFな日々」のネタバレを含みます。
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Ajido-Marujido(詳細・ネタバレ編) タルタル♂、独自フェイス、通常配置無し 家族構成:父(Zonpa-Zippa)、妹(Apururu) ウィンダス口の院現院長。 ウィンダス連邦/軍事最高司令官。 幼少時代(アルタナの神兵) Koru-Moru博士の教え子だった。 基礎子供タルタル♂グラフィックをベースにした黒髪・眼鏡。 星の木の実を使用してカーディアンを操作する技術を確認される。 「クァールの弱点は土属性」などの知識を披露する。 冒険者(プレイヤー)を「オマエ」と呼ぶ。 黒い羽根と怪しい影を見たので単身調査に乗り出す。 結果、ミスラの傭兵団のミッションに加担し、保護される。 この頃から父Zonpa-Zippaへの反発が見られる。 (※この段階で子供のグラであるので5~12歳と想定すると現在25~32歳。) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1620748 関連事項 Ajido-Marujido/少年時代(詳細・ネタバレ編) Koru-Moru (詳細・ネタバレ編) Zonpa-Zippa(詳細・ネタバレ編) Perih Vashai (詳細・ネタバレ編) Romaa Mihgo(詳細・ネタバレ編) Dhea Prandoleh Ghyo Molkot Two of Cups 幼少(その他クエスト等) 英雄Karaha-Baruhaに憧れ、彼と同様に卒業と同時に院長に就任した。 Shantotto博士の門下生になる。 ウィンダスの救世主?不安要素?軍事最高司令官 ウィンダス口の院の院長でありながらほとんど院にはおらず、ホルトト遺跡などに出没しては自らが抱えている「研究」に没頭しているアジドマルジド。ふらりと現れては冒険者(プレイヤー)を助けていくが、その詳細は謎に包まれている。口調もどこまでが本気か最初は分かり辛く、彼の研究については口の院の部下も一切詳細を語らない。逆に、星の塔およびその守護戦士のリーダーを務めるSemih Lafihnaに目を付けられている節すらある。 台詞もどこか掴み所が無い雰囲気のものが多い。 ウィンダス三博士にして前口の院院長であるShantottoの弟子であるのは有名な話である。その実力は単身オズトロヤ城に乗り込んで凄まじい勢いでスタンを連発するなど、計り知れないものがある。実際、最高権力者星の神子、政府元老院議員首席Shantottoに次いでウィンダス連邦三位の実力・権力者であると言え、彼自身の地位口の院院長も、実質的に軍事最高司令官なのである。 ウィンダス代表としてShantottoと共に四国会議に出席する事もある。 幼少時代から見れる彼の本質は、自信過剰でいわゆる「頭でっかち」な少年だった。自ら「てんさいじ」と名乗り、当時の手の院院長の息子と呼ばれるのを嫌がる素振りを見せる。まだ魔法学校在籍の子供にも拘らず「星の木の実」を扱いカーディアンを操る実力を見せつつも、実際にフィールドに飛び出し魔物に襲われた時は驚きのあまり尻餅をついてしまう。そして更に襲い掛かってくる脅威に、援軍が現れるものの本人は口で強がりながらも震えているのが精一杯だった。 昔は、優等生であっても問題児扱い。そしてまだ幼い故に周りが窮地でも何も出来なかった。 それらを現在のアジドマルジドと比較すると、今も自信過剰な部分は健在であるが口の院院長に就くだけの実績を伺わせる貫禄が備わっている。当時と同じく「自らの目で確認しないと納得いかない」性格のようで、危険を顧みず単独で行動することも多い。しかし鮮やかなスタンで窮地を自力で乗り越えていく実力を身に付けているのがミッションの至るところで見られる。そして周りに発破を掛けて式を高め、先導していくカリスマと実力を身に付けてきた。 昔も今も変わらない要素は、この「ルールを破ってでも一人で納得するまで信念を曲げない」部分である。当時は学校を抜け出し、一人で遠いカルゴナルゴ城砦まで乗り込んできて、Koru-Moruに怒られる場面がある。そして現在の研究も、国家機密に触れるのを知りながらも(時には院長という権限を利用しながら)真実を求めて敵地オズトロヤ城へも一人で乗り込む。一見頼もしいようだが、国家やその治安を守る者からすればやはり危険人物と思われても仕方が無い。 三つ子の魂百までも。国を危険に晒す行為だとしても怯まない。 そしてもうひとつ、昔と今のアジドマルジドに共通する要素がある。それは、後に国の英雄と謳われるKaraha-Baruhaへの強い憧れである。自らの生命を散らしてまで国を救ったとされるKaraha-Baruhaと、その壮大な計画の全貌。「アルタナの神兵」以降のアジドマルジドは、彼を目指して魔法学校を主席で卒業する成績を収め現在の院長の座に就いたとされている。そして現在の研究こそが、Karaha-Baruhaについてである。長年彼を追い続ける好奇心、そして負けん気。これを備えたアジドマルジドだからこそ国家機密や敵国の情勢に怯まず突き進んで見えた真実も多い。かつての天才に触発された新たな天才なのである。 あくまでも自分の信じた道を突き進み、真実を追い求める、それがアジドマルジドの変わらぬ姿勢である。その中で国に迫る危機と絶望に気付いたからこそ、彼は自らの危険を顧みず、法律に触れることになったとしても、勢いを止める事は無かった。しかしそれは、彼に研究自体は私利私欲的なもではない。最終的には彼を危険人物と捉えていたSemih Lafihnaや星の神子も、彼の熱意に動かされて和解していく事になる。 形は違えど星の神子を守ろうとする「天才」は一人ではなかった。 なおアジドマルジドのウィンダスミッションでの活躍はAjido-Marujido(ミッション編)を参照して頂きたい。 ヒーローズ・コンバット 番外編のBCとして、参戦NPC達には独自のセリフが新たに作られている。 戦闘開始:今日はよく来てくれた。最強の魔道士と戦えるという不運……さぁ、じっくりと教えてやろうか。 NPC勝利:泣くなよ。この敗北は明日のおまえをより強くするだろうさ。 NPC敗北: しくじった……。優しくしすぎたか……。 2Hアビ発動: さぁ、この俺を止められるかな?……湧き出よ! 常夜なる魔よ!(魔力の泉) マジックバースト時:他人に合わせるのは好きじゃないが、ここは叩き込むべきか! アイススパイク:警告しておこう。俺に触れたら、ただじゃすまないぞ。 スリプガ:しばらく休んでな。勝機というものを学ぶ機会をやろう。 スリプガ2:うるさい奴らだ。最期の夢でも見ていろ。 魔法:知っておけ。闇の恐怖と、敗退の屈辱をな。 魔法:強さの差は、生き様の差だ!その身体に刻み付けてやる、俺の強さをな! 管理人は実際にヒーローズコンバットに参加できる機会があったので追記。開幕スリプガは鬼である。あと各キャラクターを撃退すると、倒れているのではなく「疲れきった」様子の専用のグラフィックが見られる。黒魔道士として最初に倒したのがアジドマルジドだったが、撃退後は下のグラフィックで戦闘不能として扱われていた。 こんなにぐったりした兄貴はミッションでも見られない。 なお、他の二人に関しては、勝利が確定した時点で「マーシナリーキャンプ」のような専用ムービー等も無く突然BC排出になってしまった為に撮影する余裕が無かった。各国の代表が集っている貴重なBCなだけに非常に勿体無い。
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Aphmau(詳細・ネタバレ編) ヒューム♀、独自フェイス、通常配置無し 家族構成:兄(Razfahd)、父(Jalzahn)死去、母(ジュブリール)死去 アトルガン皇宮に仕える宮廷傀儡師の15歳の少女。 一人称は「マウ」Nashmeira時は「わらわ」 特記事項 本名:アトルガン皇国マジャーブ朝第16代聖皇ナシュメラ2世 「傀儡師アフマウ」であり、「聖皇ナシュメラ2世」でもある。一人二役を演じていた。 本来の15歳の少女としての本来の姿が「アフマウ」と言えるかもしれない。 兄の配慮で、常に不滅隊が彼女の護衛に当たっている。 「お忍び」の間も、不滅隊はひそかに尾行をしている。 聖皇として、そして過去についてはNashmeira参照。 アヴゼンとメネジン Ovjangはカーマインスコーピオー(魔道士フレーム)。Mnejingはホワイトキャンサー(白兵戦フレーム)。Mnejingが最初に開発されたオートマトンであり、元来の持ち主はアフマウの父であり前聖皇ジャルザーンである。開発したのは、現在もアトルガン白門のオートマトン工房の工房長であるGhatsad。 二体のオートマトンは一対のように動き、お互いに映像を送受信する能力が備わっている。そして、どちらかが必ずアフマウの傍に控えている。行動としてはOvjangは高笑いや投げキッスなど女性的な動きが目立つのに対し、Mnejingは高圧的な動作が多い(もっともオートマトン自体が可愛らしい為威圧感はない)。 一対のマトンには、通常のオートマトンには無い性能が備わっている。 両親を失い悲しみに暮れていた幼いアフマウが魔笛に触れた時から二体は勝手に動くようになったという。独りぼっちだったアフマウを元気付けたのはOvjangとMnejingだった。以来彼女の話し相手や「お忍び」のお供等として活躍している。 一部のオートマトンのパーツには人の魂が記録として組み込まれている事があるという。父ジャルザーンが初めて開発されたマトンの主、そして母ジュブリールはオートマトンの操作に秀でていたとの噂も高かった。魔笛の影響かはさておき、ミッション開始の段階ではOvjangには母の魂が、Mnejingには父の魂が宿っており、共に娘の成長を見守っている(お互い行き来できるのか、口調が入れ替わってる場合もある)。 いつでもアフマウの傍にはどちらかのマトンがいる。 Razfahdの策によりアレキサンダーのパーツとされてしまったOvjangとMnejingは、一度消滅している。「ラグナロク」の後、生みの親Ghatsadはアレキサンダーの崩れた体から二体のパーツを持ち帰り、更に皇室の王冠を溶かし歯車にし、復活させた。改めてナシュメラの再戴冠式の際に彼女と再会を果たす。 ただし、Mnejingには兄Razfahdの魂が宿った様子。同時にOvjangは、旧Mnejingの口調で話すようになる(行動は元来のOvjangのようだが)。これにより両親だけじゃなく、和解した兄も、彼女を傍で見守る決心が伺える。 アフマウとリシュフィー あらゆる場面で、アフマウと付き添い人のRishfeeを見掛ける事ができる。具体的に例を出すと、初めてアフマウがサラヒム社を訪れた時、戦火の中のアルザビへ飛び出した時、そしてアフマウ失踪時の捜索等。 アフマウを寺院から迎えに来た一人にRishfeeもいる。 不滅隊の一員であるRishfeeは、アフマウの兄・Razfahdの命により監視兼護衛を勤めていると思われる。最低でも4年、彼が常に彼女の傍らにいた事になる。二人の関係が分かるシーンをアトルガンミッションよりピックアップしてみた。 「赤い」服に着替え、はしゃぐアフマウとOvjang。 それは、二人(?)が前から暖めていた「ある作戦」実行の合図でもあった。 チラッ……。(どうみてもRishfeeと眼が合ってるようにみえr 唐突に眠くなった振りをするアフマウ。 大げさなくらいに、眠さをアピール。 その後部屋から出て行き、街へ飛び出す。 ずっとその場に居たRishfeeは一人になってから溜息をついた。 このように、頻繁に街へと抜け出す彼女を黙認し、こっそり護衛したと思われる。またこれがAmnafに「彼……青魔道士になるには人が良すぎたから……」と言わせた所以かもしれない。 なお、ミッションでアフマウが失踪した時にRishfeeは冒険者に「他の不滅隊に見つかる前に」彼女に会わないと、と漏らす。それは、他の不滅隊メンバーなら彼女の言い分も聞かずに皇宮に連れ戻すから、という彼の優しさからかもしれない。 そして実兄Razfahdよりも「お兄ちゃん」らしい関係をアフマウと築いている辺り、なんとも皮肉なものである。 アフマウが見せるリシュフィー、そしてラズヴァードとの関係 Rishfeeとは、聖皇就任と同時に護衛として、そして身近で見守ってくれ、かつある程度我侭を黙認してくれる(ちょろい?)相手として、気を許しているようにも見えるアフマウ。その立場は、Rishfeeの仕事への真面目さと、アフマウを見守る優しさの為に、常に線引きはされているものの、アフマウ自身、上記のようなお茶目なやりとりをしているのを見ている限り、それなりに慕っているとも受け取れる(クエスト「天駆ける剣」等でも護衛であるRishfeeが皇室に戻って無断外出を問われても彼が味方として守ってくれるような発言もしている)。 上記の、皇室を抜け出すエピソードも、保護者として認識しているRishfeeの目を盗んで抜け出す様は、まるで門限後の過保護な家族の目を誤魔化して家を飛び出そうとしている年頃の少女となんら変わらない、幼いあざとさと悪知恵が見え隠れしている。本気で脱走するなら、そもそもこのような下手な芝居そのものがご法度である。それをしてしまうアフマウの態度こそが、Rishfeeをまるで身内の「過保護」な保護者として認識している現れに見える。そして実際に皇室内での警護がRishfeeの「甘い」ものとは掛け離れた厳重なものとなったとき、アフマウは形跡を残さずにその包囲を抜け出している為、元々本気を出せば不滅隊そのものを煙に巻くことだって出来るわけだ。 ある意味計算高い行動ともとれるが、実際はアフマウが無意識にRishfeeを慕って信頼してるからこそ起こした芝居だったと、後ほどの脱走劇から見えてくる。 実際、上記の「赤い服」で決行した「脱走」作戦は一人の女の子としてのアフマウの好奇心からくるものだった。Rishfeeもため息をつきながらそれを黙認しながら、彼女の安全の為にこっそり尾行していったようだ。そして、実際にアフマウ達がこっそり皇室を抜け出した当初の目的は、かつてRazfahdに連れて来てはもらったものの、「あのときはおなかを壊すからってマウたちは何ひとつ、味見すらさせてもらえなかった」白門の茶屋・シャラトトのスイーツを思い切り堪能するためのものだった。 女の子なら誰もが大好きなスイーツ(笑)。それは皇室の者でもかわらない。 しかしそこで、「マウの傭兵」こと冒険者と、アフマウにとって「宿敵」Karababaが談笑する場面に遭遇してしまう。しかもKarababaはアフマウの憧れのスイーツを先に、目の前で堪能していた。 二人の会話を盗み聞きしようと、なんとアフマウ達は2人が座っているテントの上に登り…・・・。 本来なら庶民に成りすまし、シャラトトでスイーツを食べて戻ってくるだけと思われたアフマウの冒険は、このとき目の前で憎きKarababaが口にしてご機嫌な様子、更に「マウの」と宣言している冒険者(プレイヤー)と仲良く話している様子からくる嫉妬心で、Karababaに一泡吹かせよう、という悪巧みへと発展してしまう。そしてアフマウとOvjangは危険なエジワ蘿洞にまで足を運ぶ事になる。そこの遺跡に興味を示したKarababaは冒険者を傭兵として雇い、探索し、あわよくばオルデゥーム時代の遺物を持ち帰る予定だったからだ。 アフマウ達はエジワ蘿洞で先にこのオルデゥーム時代の遺物を手に入れる事でKarababaに悔しい思いをさせたかったのだと思われる。冒険者とKarababa達より先にエジワにたどり着き、アフマウとOvjangは早速遺跡発掘を始めた。 Ovjang :サクサクサクサク……! Aphmau :すてき、すてきー。 Ovjang :サクサクサクサク……! Aphmau :がーんばってー♪ Ovjang :サクサクサクサク……! Aphmau :どーんどん、掘ってー!ごー、ごー♪ モンスターや獣人が蔓延るエジワで、なんとものどかなやりとりをしている。 しかし、エジワ蘿洞は、モンスターだけでなく巨大なクモ(景色の一部であり、実質的オブジェだが)、そして獣人キキルンのトレジャーハンター・・・・・・と言うと聞こえがいいが、実際は追い剥ぎ等の悪事を働く一派も居る危険地帯であった。不思議な渦巻状の石を見つけたアフマウ達も、この危険なキキルン達に見つかってしまい、ピンチに陥る。 Wawaroon達に追い詰められながらも、挑発してしまうアフマウの世間知らずさも伺える場面だ。 軽い冒険だった予定が、この後アフマウ達はさらにピンチが続き、エジワで気を失う事態になってしまう。おそらくは、町内に居る間は安全と思い自由に行動をさせていたRishfeeも(どこまで事態を把握していたかは不明だが)エジワでアフマウが危険な目にあう可能性も察知し、不滅隊及びRazfahdに報告したものと思われる。 アフマウ達と共に巻き込まれ、意識を失っていた冒険者が立ち直る頃には、現場にはRazfahd達が既に到着しており、アフマウの様態を見守っていた。 アフマウは確かに危険な目にあってはいるが、大事にならなかったのはRishfeeが護衛していたからではないだろうか(おそらくKarababaとアフマウ達が対峙した場面は応援を要請していた為に居なかったと思われるが)。 気を失ったアフマウの手を取り、顔を覗き込むRazfahdの様子は、心配性の兄そのものだ。 このように、普段のアフマウは二人の「兄」RazfahdとRishfeeが見守っている中で行動をしていた。しかし決定的に違う、アフマウから見るRazfahdとRishfeeの差は、二人への態度から見て取れる。実際、上記のRazfahdがアフマウを心配し、(エジワでの一連の出来事は一切他言無用と釘は刺されるが)彼女を多少なりとも守った冒険者にお礼を述べる場面は、アフマウ本人はまだ意識が朦朧としている為に知らない出来事である。 アフマウとRazfahdの、彼女視点から語られる二人の関係はミッションを通して明かされていくが、それは兄妹というにはあまりに距離があるものといえる。それは共に皇室と深い関わりを持った出生である事、異母兄妹の可能性が高いことなどからでも伺える。 しかし、この関係をRazfahd視点から見てみると、まだ幼いアフマウを皇国のどす黒い暗黒の歴史や裏で行われている研究や行為、政治的な汚い部分から彼女を守ろうとしていることが伺え、決してアフマウを邪険にしているわけではなく、逆に(Ovjangからからかわれる程に)過保護な兄心からくるものだと判る。年齢が離れた兄として、そして皇国の政治に深く関わっていく宿命にあった男児だからこそ、アフマウよりも遥かに長く、そして多くの事を知っているRazfahdは、幼少時代から別々に育った妹アフマウを気遣い、寂しい思いをさせないようにMnejingを贈った過去もある。アフマウ自身、その過去を今も大事にしているように語っているが、実際のRazfahdへの態度を見ている限りは、二人の間に距離を持たせる最大の要因は皮肉にもRazfahdが彼女を政治から遠ざけた結果からくるものだろう。 結果的に現在のアフマウはRazfahdに対しては萎縮している印象を受ける。 はっきりと言ってしまうと、アフマウこそが、現在の聖皇Nashmeira二世その人であり、Razfahdは宰相としてサポートしながら、政治的・軍事的業務は一手に引き受けている。二人の関係をこの「聖皇と宰相」という限定した枠の中で見ると、どちらかというと良好なものであるといえる。 Razfahdの「聖皇」への忠誠心はミッション冒頭からクエストに至るまで、ゆるぎない描写で統一されている。 聖皇としてのNashmeira=アフマウは、全ての指揮を宰相Razfahdに預け、信頼しているのは会話からも見て取れる。そこ自体はアフマウ自身も「兄様」と慕っているし、Razfahdから聞かされている事は(ラミアや鉄巨人の伝説等)は純粋に信じている様子である。しかし、だからこそ聖皇としてのNashmeiraと、本来の自分「アフマウ」としてのRazfahdとの距離感に悩んでいる様子も見せている。一番判りやすい部分をいうと、本心や願望を語るときはNashmeiraとしてRazfahdに語る手法だ。アフマウ自身が、皇国で噂になっている幽霊船に興味を抱いている場面では、自分から出掛けるのは兄としてRazfahdが反対するのは目に見えていた彼女は、ヴェールを通した「聖皇」が「命令」として、幽霊船の調査にアフマウを任命する芝居をする。「聖皇」の命令であるなら宰相としてのRazfahdも呑み込まざるを得ない、と理解した上での行動だ。そして実際に、芝居自体には不快感を隠しきれないながらも、Razfahdはその要望に応える結果になっている。 しかし、これはあくまでNashmeiraの存在を利用した場合にのみアフマウが出来る自己表現であり、通常の彼女はRazfahdに口答えが出来ず、黙り込んでしまう。基本的には(後ほど愚痴る事はあっても)感情を押し殺すかのようにうつむき、従順に従うのだ。その様子は、4年前、ワラーラ寺院に預けられていたアフマウをRazfahdが迎えに来る場面から見え隠れしている。 それまでは独りでマトン達と過ごしていたアフマウは、連絡が途切れた兄への寂しい思いを募らせていた。しかし突然再会をした彼には何も告げず、静かに従い、皇室へ戻った描写がなされている。 だが、忘れてはいけないのが、アフマウの本質である。上記のイベントの一連でも判っていただけると思うが、アフマウの素顔は、好奇心旺盛でやんちゃで、時々年齢より幼い言動さえみせる等身大の一人の少女である。聖皇Nashmeiraとして振舞う場合は当然、その役割に沿って発言をするが、本来は聖皇に就任した後も(クエスト等で見られるように)年の近い異国からの少女に興味を持って友達になろうと通い詰めてみたり、町が獣人軍に襲われていると聞いて、戦乱の中飛び出して幼い女の子を助けたりしている。そんな本来の彼女の、イキイキとした姿はRazfahdとの場面では全く見られない。そのとき彼女のそばにいるのは、実兄Razfahdではなく、彼が護衛として就けたRishfeeなのだ。 同じ皇室が場面でも、このようにくつろいでテレビ(?)を見たり Ovjangとはしゃいだりする時は、Razfahdはいない。彼女の我侭に付き合ってくれるRishfeeだけが側に居るときだけである。 単純に二人の関係を考えると、RishfeeはRazfahdの命によりアフマウを護衛する「保護者」であり「監視役」である。しかしRishfeeの優しさの為か、ある程度アフマウも自由に行動させて貰えるからこそ彼女もそれに甘え、多少のムチャをしてしまう。本来ならRazfahdの「手先」Rishfeeも警戒してもよさそうだが、アフマウ自身の言動からはその様なバリアは感じられない。それどころか、実兄Razfahdに対する時よりもずっとストレートに素直にその感情をぶつけるシーンもある。 はっきりと自分の意思をぶつける相手がRishfeeであるアフマウ。 この時のアフマウは、親友であるOvjangが行方不明となり、何としても探し出したい悲痛な願いがあった。Rishfeeもまたそれを理解し、Ovjangがいなければアフマウが無茶をし、皇室を抜け出して探す事も予測していた。気を失っていたアフマウを見つけたエジワでOvjangが行方不明となったと予想したRishfeeは彼女を追いエジワで同様に手掛かりを探していたのだ。実際には、不滅隊は蛮族の監視や、アシュタリフ号の捜索で忙しくてOvjangを捜索する人員を割けないのが現状であり、アフマウはそのこと自体に腹を立て自ら捜索に飛び出していたが、Rishfeeもまた、そんな彼女の気持ちを汲み取っていたのだ(その事を責められても許しを請うことしか出来なかった)。 アフマウもその事を理解しているからこそ、やりきれない怒りを彼にぶつけはするものの、必要以上に責め立てる事はしなかった。そして、その後Ovjangらしきオートマトンがマムークにあるかもしれないと聞いた時、アフマウは迷わず捜索に出ると決意する。 Aphmau :今度こそ決めた!マウ、マムークに行く!……リシュフィーもついてきてくれるわよね? Rishfee :お止めしても無駄なのでしょう?どうしても、行かれるというのであれば…… ……?ところで「も」とは? Aphmau :そんなの決まってるじゃない。だって、<PC Name>はマウのこと見張ってなきゃダメだもん♪ Mnejing :……丞相の命ではあるが、な。 最後の台詞は、確かに冒険者の事をさしているが、宰相の命でアフマウを「見張る」立場にあるのは冒険者だけではない。しかもアフマウはRishfeeが最終的には自分の願いを聞き入れ、マムークへ行く事を承諾する事も予想し、それなら一緒に来て欲しいと頼んでいるのだ。Rishfeeが訪ねる「も」は、アフマウにとっては「冒険者も、そしてRishfeeも」という意味である。 そして本当にマムークまで一緒にくるアフマウとRishfee。ある意味この上ない信頼関係である。 なお、皇室の外で色々な出来事を体験し、自分とは敵対する立場にある者達の話も聞き、幼かったアフマウの考え方や行動に変化が見えてくる。着実に人間として、そして聖皇として成長している証である。そして自分には知らないことがまだまだあると確信したアフマウは、初めてRazfahdに、正面きってその意志を伝えるにまで至る。 しかしそれは、皮肉にも兄の保護下から離れたいという、決別の意志でもあった。アフマウの精神面の大きな成長がみえるこのシーンから物語は大きく変化を見せていく。 関連事項 Aphmau(ミッション編) Nashmeira Nashmeira(詳細・ネタバレ編) Razfahd Razfahd(詳細・ネタバレ編) Karababa(詳細・ネタバレ編) Rishfee (詳細・ネタバレ編)
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このページは何? Code Fairyストーリーの核心に触れる話題はこちらへ.**が死ぬ **が裏切る 後半の戦場は**基地 ラスボス機体は実は** などなど コメント欄 本Wikiはファンサイトです.作品に対する 愚痴は禁止 です. 危険!この先ネタバレ有!! 本コメント欄はCode Fairyのストーリーに関する ネタバレ を含みます. プレイするまでネタバレを喰らいたくないという方は 回れ右! 「上記注意事項を理解しました」 「ネタバレを喰らっても気にしません」 という方のみクリックしてコメント欄をご利用下さい. 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 レナートが戦闘で引き撃ちするせいで小物臭が凄い - 名無しさん (2021-12-13 03 12 44) 今更ながらプレイアブルで使えるブラックライダーとホワイトライダー使ってみたけど、目に見えてホワイトライダーくん強過ぎでは…? - 名無しさん (2021-12-12 22 56 52) 敵の時のパッとしなさに反して自分で使うとホワイトはえっ・・・ってなるよね あえてポンコツにしてたのかもしれないけど - 名無しさん (2021-12-13 02 15 05) やっと全話クリアーしたからネタバレ板に入れる!・・・ま、イージーだけど。これからノーマルクリアしてくるか・・・イージーでもリトライしたからクリアできるか自信ないけど - 名無しさん (2021-12-12 16 33 46) ノーマルでクリアしてから今ハードやってるけど、後半で解放されるスキルやlvでのパラメータ補正が大きいから初回ノーマルよりよっぽど簡単に感じたよ… - 名無しさん (2021-12-12 22 01 18) あと、1周やってるおかげで、何となく敵が出てくる位置とかタイミングが把握できるから対処しやすいってのもあるね。 - 名無しさん (2021-12-13 00 46 34) 赤ピクでいいから1人ぐらい女戦死してもよかったのにね - 名無しさん (2021-12-12 13 57 23) そういえば徳島監督が悲惨な物語にしないために四苦八苦したってツイッターで言ってたけど、そういう物語にできない理由みたいなのがあったりするんだろうか? - 名無しさん (2021-12-12 15 16 00) よくわからないよね 可愛い女の子が主役だから殺せませんってことかと思っちゃう - 名無しさん (2021-12-12 15 20 37) ガンダム女子会でもやりたかったんじゃない。女子会で死人が出るなんてありえないし。 - 名無しさん (2021-12-12 16 06 47) お上から子ども向けにしろって言われてるんじゃね? - 名無しさん (2021-12-12 16 20 09) 思惑はともかくアニメ本編で女性キャラの犠牲シーンなんて腐るほど見てるから、マンネリすぎてなぁ・・・戦争の悲惨さ表現したいなら必ずしも死亡シーン出す必要もないし - 名無しさん (2021-12-12 16 34 41) まぁ、わざわざ死なす必要はないわな。 - 名無しさん (2021-12-13 00 42 38) Ex話の最後にボロボロのレナード出てくるのおかしくない?クリスマスパーティーやってるぐらいだから崖から落ちた時から結構日数経ってると思うんだけど。リリスみたいに修復した状態にしたほうが違和感なかった。 - 名無しさん (2021-12-12 01 25 33) バトオペ2そのまんま流用してるため、頭部や腕部が破壊されているとか一部修理したとかその辺の描写が一切出来んので… - 名無しさん (2021-12-12 01 37 11) でも他のムービーシーンではアルマザクやリリスピクシーが腕部粉砕してるやん…細かくボロボロには出来ないだろうけどもそれぐらいはね… - 名無しさん (2021-12-12 07 50 56) クリパ挟むのはそこじゃないけどアパラチアでの戦闘からラストまで確かに10日前後は空いてる - 名無しさん (2021-12-12 02 26 50) 俺もそこはひっかかったなぁ。どうやってのきたの?とか余計な事が頭をよぎって物語から一瞬さめてしまったとこではあるかなぁ。 - 名無しさん (2021-12-12 05 13 07) せめてGライン出てきた時に一緒に出てきてればね、そうすればあの場にボロボロで居ても自然だし - 名無しさん (2021-12-12 08 56 48) 突っ込むのは野暮だと思ったけどあれはちょっと無茶あったよね。あの状況含めて顔付きは誰も死なないのとかちょっと都合良すぎよなあとはおもった。 - 名無しさん (2021-12-12 13 20 20) 敵味方構わずチャー格ブッパしてくる奴は黒犬隊だったんだなぁ… - 名無しさん (2021-12-12 00 40 42) 自分よりも前に出ろって言うのもFFされたからってFFし返すのも負けそうになるとやる気無くして利敵行為するのも全部黒犬隊だからね、プレイヤーは皆黒犬隊に顔パスで入隊できる逸材だらけだよに - 名無しさん (2021-12-12 09 02 00) バトオペ側で荒れてるプレイヤーの揶揄なんかと思ったまであるが、いや自分も愚痴板行く時でもあっこまで棚上げしてはないわとも。 - 名無しさん (2021-12-12 13 21 25) 黒犬隊の過剰なヒャッハーぶり、まさか強化人間に使う危ないお薬の実験体とかじゃないよね……? - 名無しさん (2021-12-11 22 32 05) 精神高揚系のお薬は常套手段だし、もし使ってるなら、強化人間用ってことはまずないけど後に強化人間に流用することになるかもね(そんなもん使わずにああなっちゃうのが戦争だと言いたいのもあるだろうけど) - 名無しさん (2021-12-11 23 41 15) あんな連中でも現地のジオン軍を人質に取ってイキり散らせるだけの技量というか強さ? はあるみたいだしヒャッハー化する副作用の代わりにパイロット能力も少しだけ上がってそうな気がする。(試作品ゆえ効果は弱く本物のエースであるNF隊には適わなかった的な。 - 名無しさん (2021-12-11 23 45 49) 時代的それは無理がある - 名無しさん (2021-12-12 00 43 31) 逆に試作品だからありえるでしょ。 - 名無しさん (2021-12-12 00 54 45) ないない - 名無しさん (2021-12-12 02 24 53) 最初から完成品出来上がってるほうがおかしいわ。 0083のコウがキメてたヤツの前身くらいあるでしょ。 - 名無しさん (2021-12-12 03 08 37) ウラキが使ったのは別に強化系の薬じゃないんだが - 名無しさん (2021-12-12 10 01 41) 第二次世界大戦ですら覚醒剤を射ったりしてるのに、なんでガンダム世界で軍用の薬がないとか思ってるんだろう……。 - 名無しさん (2021-12-12 04 18 46) 設定集に無いから宇宙世紀には存在しないって理論なんだろう - 名無しさん (2021-12-12 10 27 20) コズミックイラかな? - 名無しさん (2021-12-12 01 07 53) 13話でフライマンタ落とすとミッション進行しなくなるって本当だな。ハードだとガウが撃破され続けるまで何も出来なくなる。 - 名無しさん (2021-12-11 17 29 41) 何故かミッション進まなくなって疑問だったけどフライマンタ落としたせいだったんだあれ 暇があったから落としといたの逆効果だったか - 名無しさん (2021-12-11 23 49 42) ちまちまやってやっとクリアしたけど女NTで平穏な日常にちゃんと戻れるのってちょっとした快挙なのでは - 名無しさん (2021-12-11 14 10 29) 対になる敵ニュータイプがいなくてよかったよかった - 名無しさん (2021-12-11 15 13 52) 憎しみに完オチしたリリスが強化人間にならなくてよかったよ - 名無しさん (2021-12-11 22 47 06) まぁニュータイプといってもサイコミュを操作できないレベルだからね - 名無しさん (2021-12-11 16 39 47) 女NTどころかジオン兵ってどいつもこいつも残党化するから不幸な目に合ってるからね。戦争終わったんだから日常に戻るって当たり前の事ができたのが何気に珍しい - 名無しさん (2021-12-12 09 05 09) 当事者が残党化するならまだいいけどロニとかみたいな子孫を洗脳教育しているんだからほんと質が悪い - 名無しさん (2021-12-12 15 15 14) vol1.2は普通くらいに思ってたけど、vol3でなんかポッと出の悪役に全ヘイト乗せて無理やり自己犠牲で感動させようとしてくるのが何か興醒め。リリスの改心というかけじめも早すぎる。フェンリル隊とか他部隊の影が見えるのは良いけどホントに影だけ。バトオペなんだしもうちょい他部隊機体も出して6機編成とかあっても良かったかもね - 名無しさん (2021-12-11 13 11 15) 16話で完結させなきゃいけないから早足になっちゃうのはしゃあないと思うよ - 名無しさん (2021-12-11 15 36 01) リリスの心の揺れはVol2でちゃんと描写入れてたしね - 名無しさん (2021-12-11 15 40 30) Vol1でも子供と分かって躊躇する描写もあるしね。憎悪は持ってるけど理性はある人っていうのは分かってた - 名無しさん (2021-12-11 19 39 39) 言うてけじめつってもリリスは別にジオン兵虐殺したわけじゃなく、あくまで任務内でジオンに憎悪をぶつけてただけで戦争犯罪とかもしてないし。その状態で憎悪以上に狂ったブラックドッグ隊見て正気に戻るのは普通じゃないか。 - 名無しさん (2021-12-11 16 57 45) 正気に戻った事について納得がいってない訳じゃなくて、話数が少ない事が問題というか。コロニー落としで家族殺されて前線に転属して、自分よりヤバい奴ら見て「こうはなりたくない」って思っただけで憎悪押さえ込めるか?vol1でアルマを見て躊躇するけど、子供だって分かっただけで揺らぐか?って感じ。本来のアニメならもっと苦悩とか葛藤とか、例えば自分が殺してきたジオン兵の家族を見たりだとかがあって改心するレベルの設定だと思うの。リリスだけでも設定が重くて16話で纏められるわけない。アルマが着任時に言ってた「動かなくなったあの子」も結局何だったのか。大きい設定と色んな小さい伏線が16話という枠から完全に漏れ出てる - 名無しさん (2021-12-11 23 44 42) だから16話でやるならそれに見合った風呂敷というか、規模で展開して尚且つザクキャのおっさんだけじゃなく陸ゲルのケンとかザクドムのフェンリル隊とも出撃できれば良かったな~と - 名無しさん (2021-12-11 23 50 25) 上官とのやり取りを見る限り、リリスはもともと心根の優しい人間だったんだろ。だから上官も心を痛めてた。それがコロニー落としによる家族喪失でああなったけど、アルマ=子供パイロットを見て、相手もただ憎いジオン兵だけじゃないって理解してしまった。そのタイミングで相手をただの的のように扱うブラックドック隊を見てしまい、ますます根底が揺らいで、本来の善性が勝るようになって、憎いジオン兵であるアルマは戦いに勝っても自分に止めも刺さなかった。そして最後は停戦を受け入れてレナートを制圧した。普通に納得できるけど。 - 名無しさん (2021-12-12 04 23 27) 欲を言えばチンピラ連邦兵であるブラックドッグ隊がもっとヒャッハーして、もっとNF隊に倒されてほしかったな。 - 名無しさん (2021-12-11 12 55 51) ビームで生身のジオン兵焼くくらいのことはしてくれてもよかったよね、弾け方が足りない - 名無しさん (2021-12-11 14 11 58) それ普段俺らがバトオペでやってることやん - 名無しさん (2021-12-11 16 36 41) ほら、黒犬って俺たちの分身みたいなもんだし - 名無しさん (2021-12-11 17 28 31) ムービーでやっちゃうとCEROレートがDぐらいまで上がりそう - 名無しさん (2021-12-11 19 41 18) 歩兵アバターあるんだから、降伏して降りてきたジオン兵を一箇所に集めてグレネードぽいって投げるとかやってほしかった。 - 名無しさん (2021-12-11 15 03 34) 歩兵を兵器で虐殺はイグルー2の1話でやってるからそこまで取るとイグルーネタに頼り過ぎだろってなって辞めたのかもね - 名無しさん (2021-12-12 09 38 32) ログ更新 - keasemo (2021-12-11 00 45 50) 乙 - 名無しさん (2021-12-11 01 18 10) せっかくの徳島案件だしヘレナザクのライフルもMS戦線から持ってきたんだから、素ジムが持ってくるビームライフルもコロ落ちの補助ジェネレーター付き試作ビームライフルにしてほしかったな。あっちは元々素ジム(WDだけど)が使ったライフルだし - 名無しさん (2021-12-10 23 29 24) ガウ撃墜任務だっけ? - 名無しさん (2021-12-10 23 35 25) それそれ。せっかくバトオペ2にもあるんだしさ(あっちや絆2だと「初期」試作型ってなってるけどアレが初期ならなおさら素ジムに陸戦型ビームライフルは・・・) - 名無しさん (2021-12-11 00 16 02) もしそこら辺にも徳島さんが関われてたら陸ガンBRじゃなかったかもね - 名無しさん (2021-12-11 03 20 16) 08の熱砂戦線と同時期だしビームライフル自体はアレでいいけど、持たせるならせめて陸ジムにしてほしかったな - 名無しさん (2021-12-11 12 40 34) 未プレイだけどジオン編の後に連邦視点の続編来るかな?と思ったけど連邦サイドは「エンジョイ&エキサイティング」な連中で感動できる様な筋書きは厳しそうね - 名無しさん (2021-12-10 23 21 55) 連邦は2部隊あって片方はジオンサイド以上の成長物語が楽しめるよ(それだけにもう片方ばかりネタにされてしまう) - 名無しさん (2021-12-10 23 26 52) ほう、戦記シリーズみたいな展開期待できるかも正月休みにでもプレイしてみるかサンクス - 名無しさん (2021-12-11 00 10 05) あくまでライバル部隊だから連邦側ネームドキャラは少ないけどね - 名無しさん (2021-12-11 02 50 36) 連邦視点のストーリーはないけど、セリフ付きでバリーさんとリリスちゃん使えるミッションが1個ずつあるで - 名無しさん (2021-12-11 19 43 14) YouTuberがストーリーを配信してくれると思いきや、機体紹介のみでストーリーの配信は全く見ないけど、配信禁止されてるの? - 名無しさん (2021-12-10 16 41 06) 君みたいな人がいるからね - 名無しさん (2021-12-10 16 43 34) 端的で草 - 名無しさん (2021-12-10 23 12 01) そうだよ。配信禁止だよ。ストーリー知りたいなら買うしかないんだよ - 名無しさん (2021-12-10 17 11 28) やればまともな配信者なら配信しない理由がわかるよ☆ - 名無しさん (2021-12-11 02 57 31) ストーリーよりも、逆に配信しない理由の方が気になるぅ… - 木主 (2021-12-11 08 48 18) 配信禁止されてるからでしょ - 名無しさん (2021-12-11 11 02 49) 率直ににそういうことね。納得しましたm(__)m - 木主 (2021-12-11 12 13 50) 配信禁止されてるからとしか言いようが無いけど… - 名無しさん (2021-12-11 11 35 52) MS動かしてる場面だけの配信なら「この」 - 名無しさん (2021-12-11 14 02 56) ミス。MS動かしてる場面だけの配信なら、この機体かっこいい、使ってみたいから買おってなるけど、ストーリーも配信しちゃうとほーん、ストーリーこんなのか。全部見たし買わないでいいやみたいに思う人もいるかもしれないからね。 - 名無しさん (2021-12-11 14 04 36) MSが触れる所はすべてシェア禁止領域なのだ - 名無しさん (2021-12-11 15 34 23) CFのブラックドッグ隊見てチンピラ連邦兵って言ってる人多いけど全く共感出来ない。明らかにチンピラの範疇超えてるだろ...チンピラってよりも開戦前から元々犯罪者とかお薬キメキメ異常者の言動にしか思えない。チンピラが死ぬときに命乞いじゃなくて「先に地獄で待ってるゼェ!」とか、目の前の仲間がやられた時に「みっともない死に方」とか言うかよ...言動がおかしい連邦兵を一括りに「チンピラ連邦兵」呼びするとそこら辺に齟齬出るからやめな。元々異常者の奴と戦争でおかしくなった奴と血の気の多い奴はちゃんと区別しなきゃいけない。 - 名無しさん (2021-12-10 14 22 35) チンピラの定義に「些細な理由で示威行為をする者、阿漕な行為をする者の俗称」ってあるんだから、劇中の言動を見てチンピラであることは間違いないだろ。やめなって言われてもなw そこまで言うなら先に辞書の表記を変えなよ。そもそもチンピラは命乞いするものってのも君の思い込みだよね? - 名無しさん (2021-12-10 14 39 35) 君の中では性の喜びおじさんもその心笑ってるねおばさんも俺はお前が俺を見たのを見たぞおじさんも全部チンピラなんだ?へぇ?従来作品のチンピラ連邦兵がヤンキー的描かれ方なのに対して今作では基地外的...って話をしていたのに言葉尻に噛みつかれちゃった笑 言いたいことはそれで全部か?w - 名無しさん (2021-12-10 20 46 50) チンピラみたいな絡みで草 - 名無しさん (2021-12-11 01 53 27) チンピラがチンピラに喧嘩売って返り討ちに合う図じゃん - 名無しさん (2021-12-11 04 47 32) そう簡単に人間の種類を区別できたら世界もわかりやすいだろうな - 名無しさん (2021-12-10 14 46 23) まあレッテル貼りや人間の区別は人類が社会生活を行う上で自らの生存・生殖に有利になるように獲得した機能だからな...。その機能が高くて誰をどういう人種か正確に把握して指示したり協力したり配属したり出来るとかなり人生ヌルゲーらしい。 - 名無しさん (2021-12-10 21 10 32) そもそも区別する必要がないからチンピラって呼ばれてる訳だし, - 名無しさん (2021-12-10 15 02 39) まあそもそもゲーム内に隊としてのキャラクター表現がまるで足りてないからしゃーない。あれだけじゃチンピラですらないただのガキが好き勝手わめいて終わる意味不明な部隊だわな。 - 名無しさん (2021-12-10 16 43 16) そうなんだよなぁ...ブラックライダーの自爆シーンで言えば、ファングβ(γかも)がまともだったならそのまま自爆してレナートに後で復讐する〜辺りになるだろうし、レナートがまともだったならブラックライダーを自爆させずにアルマを仕留めていただろうね。兎に角全員ガキすぎるし頭がおかしすぎる。描写の少なさもあって、1.ジオンへの怒りで冷静さを失っている、2.ジオンをシバける大義名分を得てはっちゃけた、とかで説明が付かない元からイカれてたみたいなキャラになってる。 - 名無しさん (2021-12-10 21 19 48) 戦争でおかしくなったとは言うがね、モビルスーツ乗ってる期間はNF隊より短いのに何があったんだ。懲罰部隊にしては物持ちが良すぎるし - 名無しさん (2021-12-10 20 00 39) あいつらも他の兵科からの転科訓練受けたんだって思うとジワるよね……w まあセモベンテ隊みたいにずっと鹵獲ザクで汚れ仕事やってる内に人格壊れていったとかなら説明はつくかも? - 名無しさん (2021-12-10 20 10 06) セモベンテの同類の生き残りと考えると戦術的にも妙な優遇もチンピラ化も納得はいくな、セモベンテも統率とれてるだけでやってることはただの戦犯行為だったし - 名無しさん (2021-12-10 20 31 03) 面白い考察だけど、セモベンテ隊がただの汚れ仕事、ただの戦犯行為、って言うのにツッコミ入れさせてほしい。あれはただの撹乱奇襲のコマンド部隊、戦争犯罪とかではなく、自軍がMSを開発した時に備えてMS対MS戦闘のデータ収集やMS戦闘の指揮が出来る人材の育成、MSパイロット訓練の教官育成も兼ねてた。バレたらやばいけど勝てばいいんですよorバレなきゃいいんですよ、でかなり重要なことをやってた部隊。騙し打ちで人格壊れた〜説は理由づけとして説得力持たせやすくて面白いから後発作品にそういう設定のキャラ出そうだし、ワンチャンコミカライズとかでそういう補足入るかもね。 - 名無しさん (2021-12-10 21 04 59) ツァリアーノは明確に味方のふりをしてしまったので一線越えちゃってる - 名無しさん (2021-12-10 21 19 47) 大儀を生まんとするものが、小事にこだわってはならん。ってデラーズ閣下も仰ってるし、ゲムカモフの例とかもあるからな...。つまりそういう事よ。 - 名無しさん (2021-12-10 21 33 46) ゲムカモフはまだセーフだがゲファンゲナーはセモベンテ同様アウトよな。漫画版イグルーはその辺バランス取れてる - 名無しさん (2021-12-10 22 12 57) あれはテロリストの論理であって職業軍人の論理じゃないからなあ、良し悪しとかでなく - 名無しさん (2021-12-10 22 21 11) 重要な仕事なのはそりゃそうだけど、リペイントせずにアレをやっちゃったのは「あわよくば」を考えた連邦の欲目って感じがするよね。南極条約がどこまで宇宙世紀以前の国際法を踏襲しているかはあまりハッキリしてないけどさ - 名無しさん (2021-12-10 21 26 25) 確かに欲かいた - 名無しさん (2021-12-10 21 34 34) ↑途中で送っちゃったゴメン。確かに欲かいたよなぁ...。でもセモベンテ隊の活躍でまともに動いてMS戦闘出来たのがフェデリコ隊長だけだったのを見ると、練度不足を補うために奇襲と言う形を取った、と解釈出来なくもない。ただ、捕虜にされてたら確実にまずい存在だよなぁアレ。捕まりそうになったら自決するように命じられてそうな部隊だ...。 - 名無しさん (2021-12-10 21 38 22) 練度によらず奇襲は有効だが、違法の言い訳にはならんよなあ。まあ当たり前だけど戦犯行為の汚れ仕事だからこそ戦術的な効果は高い - 名無しさん (2021-12-10 22 19 14) ナチもグライフ作戦とかやってたしね。最終的に鹵獲装備が足りなくて途中で終わったけど、連合軍は疑心暗鬼になって同士討ちしたりするようになった - 名無しさん (2021-12-10 22 44 52) あれだとバレて捕まったドイツ兵は一週間もせずに裁判で銃殺になったな - 名無しさん (2021-12-10 22 57 59) 最悪味方に撃たれておしまい、っていうのもあるね - 名無しさん (2021-12-10 22 40 49) 確かに小説版イグルーではそういう説明をしてたけど、同時に同書に書いてあるように未来のMS指揮官をむざむざ死なせる無茶な不正規戦でもあったし、捕虜もとれないから集積所の人間皆殺ししてたね - 名無しさん (2021-12-10 23 08 50) 1話の鹵獲ザクと61式の混成部隊とかモロにセモベンテ意識した編成だったし、少なくとも似たような初期MS部隊が他にもあって生き残ってるのも部隊もあったのは確かだろうな - 名無しさん (2021-12-11 01 56 52) コロニー落としで身内を失ったor開戦初期の戦闘で面識のある人間が大体死んだとかならMS乗り始めた期間は関係なくなるね..。ただ、従来作品での戦争でおかしくなったキャラは身内を殺されたりしたのが怒りの原動力なりトリガーなりになってるけど、ただそういうキャラは仲間を大事にしがちなんだよなぁ...その点ブラッグドッグ隊はマジで何があったんだ。グレイブからお薬でも与えられてるんか? - 名無しさん (2021-12-10 21 25 07) 白黒ライダーは設定上HADES用の投薬は要らないらしいが、あのノリは完全に強化失敗人間のそれだよね。見てみなよ設定画のレナートくん、あれ完全にミノ粉キメてる面ですわ - 枝主 (2021-12-10 21 52 51) ペイルライダー系列機、HADESの前身、北米、オーガスタ研、先行配備される試作兵器の多さ、やたらテンションが高くて死を恐れない連邦パイロット...厄ネタ満載すぎるだろ...ブラッグドッグ隊は後の強化人間のプロトタイプの一つとかも全然ありそう。 - 名無しさん (2021-12-10 22 09 38) 薬とかキメなくてもああなれちゃうのが戦争っていう面もある気はする - 名無しさん (2021-12-10 22 23 08) 一般人からしたらチンピラもあたおかも変わらんって、チンピラの友達でもいるんか木主は? - 名無しさん (2021-12-10 22 45 51) 本当はいないけどいるって言ったらなんて言われるか興味ある。いるって前提で返答してほしい笑 - 名無しさん (2021-12-10 23 18 14) 想像だけでチンピラかそうじゃないかの自分ルール押し付けててかわいい - 名無しさん (2021-12-11 15 17 44) 自分ルール押し付け合いバトルに何を今更 - 名無しさん (2021-12-11 16 47 01) じゃあ分かりやすく使いやすい言葉で分類してくれない?チンピラ兵でひとくくりにするなって言うなら呼び分け出来るような呼称用意してからにしてもらっていいですかね - 名無しさん (2021-12-11 17 18 43) ドムノーミーデス、折角の巨体なのに30cm砲以外はウェポンラックでしか無かったせいで「欲望の解放のさせ方が下手...!!」となってしまった。もっと盛れるだろ...!!そこまで盛ったなら最後まで盛りきれよ...!!30cm砲の後ろにミサイル着けるとかドム本体の方にドムバラみたいにミサイル付けるとかガトシ持たせるとか肩に副砲仕様っぽく別のキャノン背負わせたり腕や足にミサイルつけたりさ...!! - 名無しさん (2021-12-10 14 12 59) ジュアッグのドンドコ砲生やしまくろう、ドム本体にも脚ミサイルとビッグガン積んで実弾祭りじゃ - 名無しさん (2021-12-10 14 18 12) 給弾機構の問題がな - 名無しさん (2021-12-10 14 45 14) 使い捨てよ使い捨て。そんでもって補給が滞ってきて最後は残った30サンチ砲でぶん殴る - 名無しさん (2021-12-10 15 25 41) あんだけでかい砲身で殴られたら相手のパイロット失神するか中で首折りそう - 名無しさん (2021-12-10 20 05 42) ドミデスは超長距離砲をMS小隊の進撃速度に合わせて快速に運搬するためにホバー砲座ユニットをこしらえたのであってその逆じゃないからなあ。まあゲーム内だとあんだけ近接戦闘も強いられるのでザクのフットミサイルとかラッツリバーとかを流用してもよかったろうけど、むしろ近づかれる前に簡単に砲座分離してドムとして戦えるようにした方が理にかなってる - 名無しさん (2021-12-10 15 16 55) 逆に牽引するものを30cm砲なしの中距離実弾ばらまきユニットとかに換装できたらよかったんじゃね - 名無しさん (2021-12-10 15 22 43) シルフに積む時間がなくてティルナノーグの残骸に埋もれた幻のノミデスフルバレットユニットが後に連邦軍とアナハイム社の合同発掘調査によって発見され、後に単機拠点防衛というコンセプトに・・・ - 名無しさん (2021-12-10 16 31 21) 何ダム何号機何ドロビウムだよ - 名無しさん (2021-12-10 17 25 05) 別の木でも何度か言われてるけど切り離してドム部分だけになって戦うt - 名無しさん (2021-12-10 20 44 30) っていうのは見たかった。パラメーターとかはトロピカルのを流用すればいいんだし - 緑 (2021-12-10 20 45 19) むしろ小隊行動が前提の機体なのでアルマ機やヘレナ機用の予備兵装とか予備弾倉積みまくってほしかった - 名無しさん (2021-12-10 15 48 51) CFがゲームじゃなかったら純粋な戦闘以外にも色々使い道のある発想よな、MSサイズでホバーでユニット牽引って - 名無しさん (2021-12-10 16 49 37) ハモン様みたいな改造しないとギャロップのカーゴは自走できないけど、逆にドムがあればギャロップ本体なくてもカーゴ引っ張れるかもって考えると熱核ホバーMSの新しい可能性が広がったな…… - 名無しさん (2021-12-10 16 58 24) 母艦がいないと携行武器の破損や損失は死活問題だしな… - 名無しさん (2021-12-10 17 31 43) さすがに一人だと火器管制追いつかないしザメルみたいに複座にしてバルバラさんに乗ってもらおう。UGSもついてるし戦闘指揮もしやすい(乗り物酔いでゲロゲロになったバルバラさんも見たい) - 名無しさん (2021-12-10 16 52 58) ゲロゲロ・ハハリ中尉見たいぞ~ - 名無しさん (2021-12-10 21 27 12) 情報分析しながら火器管制って大変よな、さすが天才少女ミアたん - 名無しさん (2021-12-10 22 46 38) カーゴ左右の武器ハンガーになってる板へザクの脚ミサポいくつも並べてVLSとかどうよw - 名無しさん (2021-12-10 17 12 56) ……MLRS? - 名無しさん (2021-12-10 17 23 51) 上向きに搭載ってことじゃないかな、ミノ粉のせいで誘導性能低いから用途は限定的になるだろうけど、そこハルバードより乗せるべきものあるでしょとは思う - 名無しさん (2021-12-10 19 49 21) VLSとMLRSってどう違うの? - 名無しさん (2021-12-10 23 10 33) VLSのVは垂直って意味。上に向かって発射してから空中でミサイルの向き変える奴 - 名無しさん (2021-12-11 12 44 40) 真面目にミアの弾幕で敵の前進止めてる隙に横から二人でぶん殴るスタイルは地形次第では相手が多数でも効果ありそうよな - 名無しさん (2021-12-10 17 33 29) ビーム撹乱幕って連邦しか使えないんだっけ? VLSのミサイルに撹乱幕入れられればかなり便利そうだが。 - 名無しさん (2021-12-10 17 47 24) 地球じゃ膜持続できないしどっち道大気圏内じゃビームは減退するからなあ - 名無しさん (2021-12-10 17 51 51) 大気中でのビームは水しぶきでも弱らせられるので地上だったら馬鹿でかい噴霧器の方が効率よさそうね(維持するには給水が大変そうだが) - 名無しさん (2021-12-10 17 55 31) ZZのダカール戦だっけ、アウドムラがダイナミック操艦で海水巻き上げてサダラーンのビーム減退させてたよね - 名無しさん (2021-12-10 18 50 06) ハマーン相手にあれだけ奮戦できるハヤトかっこいいよな - 名無しさん (2021-12-10 20 18 26) ああ、撹乱幕自体宇宙用なのか。 煙幕みたいに滞留するもんだと思ってた。 - 名無しさん (2021-12-10 17 57 29) 地上で使った例がないと思うからどれくらいの比重の物質使ってるかはわからないけどね。ただ要塞戦みたいに方向が限定される場合以外は滞留しても効果は限定的にならざるを得ないとは思う。野戦なのに動かなかったらMSの利点死ぬしね - 名無しさん (2021-12-10 18 48 43) 超長距離砲撃時のビーム狙撃対策にはなりそうだけど、陸ガンのビームで10kmが限界(カレンは更に「せめてもう2km」と言ってるので通常射程は8km)だし15kmの彼方とかから初弾でザク吹っ飛ばせるドルブ砲だと慎重すぎる? - 名無しさん (2021-12-10 19 22 41) ジムスナイパーのロングレンジビームライフルによるカウンター阻止とかには意味あるかも。効果の持続具合にもよるけど - 名無しさん (2021-12-10 20 38 03) 基本連邦しか使ってないね。ソロモンのパブリク、センチネルのM弾頭、対シナンジュ戦のゼネラルレビル - 名無しさん (2021-12-10 19 18 51) ジオンにも主砲がビームなのになぜかビーム攪乱膜積んじゃったビグラングさんが! - 名無しさん (2021-12-10 19 39 26) 移動する物体で攪乱膜はあんま意味ないからジオンはデカい機体にIフィールド乗せるビグザムみたいな方向に行ったんだと思うけど、ビグ・ラングに積んだのは前線での離発着時のオッゴを守るためじゃないかな - 名無しさん (2021-12-10 19 43 10) 攪乱膜張ったのに膜のライン飛び越えちゃったのか離脱する前に結局ビームで撃破されたパブリク思い出しちゃった >移動する物体 - 名無しさん (2021-12-10 19 58 27) じゃあ一応撹乱膜の技術はジオンにもあるのか - 名無しさん (2021-12-10 20 22 27) ビグラング以外で見ないし実用化は連邦より遅かったのかもな - 名無しさん (2021-12-11 02 13 40) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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Thierride (詳細・ネタバレ編) エルヴァーン♂、老人フェイス、サンドリア港G-7 サンドリア港で食堂「錆びた錨亭」を営む老人。 20年前の戦争当時はF8だったようだ。ちなみに当時から一人称は「わし」。 クリスタル大戦の後、三国の情勢は比較的平和なものとなり、三国とジュノを結ぶ飛空艇が飛ぶようになった頃、サンドリアの港は大きく変わった。飛空艇は飛んでいない時は船のように水に浮かぶ乗り物であるために、比較的強大な水面が必要とされ、サンドリアの場合はルフェ湖を利用して港に飛空艇の乗り場を設置することにした。これにより物流や観光の要となり経済的影響も大きく受けたが、逆にテリードは漁師としてサンドリア港で漁を営んでいた。早い話、サンドリア港に飛空艇が行き来するようになってから魚が取れなくなってしまったのだ。彼は漁師をやめて、逆に人の出入りが激しくなった港に食堂を開いた。 実は20年前のクリスタル大戦の時もサンドリア港は閉鎖され漁が出来なくなった。テリードにとっては歴史が繰り返されたわけで、当時はマメ料理を騎士団に提供することで生計を立てていた。しかしそれまでの道のりは長い。3//11/08 に追加された新クエストにて、現代では看板料理となったあの「マメ料理」の誕生、そして「錆びた錨亭」の歴史を垣間見る事が出来る。 漁に出られない漁師の挑戦(クエスト『漁師の錨 』) 人影もまばらな戦時の南サンドリア。民家の前で立ち尽くし悩んでいる風な男性と出会う冒険者。元々漁師だと語る彼、テリードは戦乱で漁に出られなくなったとぼやく。仕事は出来なくては生活に困るわけで、テリードは「漁」がダメなら「料理」で勝負しようと思い立ち、兵士たちを相手に食堂を開こうと思いついた。しかしここでもやはり戦乱の影響が色濃く出てしまい、出店許可はすぐに下りたが、問題は食材の調達。 当然、食材は簡単に手に入るものなど少なく、国外からの輸入も時代的に不可能。それならいっそのこと、とびっきりのマメ料理を作ろうと、逆境を逆手に張り切るテリードは毎日試行錯誤を重ねているという。しかしなかなか彼が思い描く味にはならないようで途方に暮れていた。もし良さそうな調味料を見つけたら是非持ってきて欲しい、と冒険者(プレイヤー)に頼むのだった。 ガッツはあるが、いまいち決め手になる味にならないようだ。 マメ料理といえば、現代サンドリア港にある「錆びた錨亭」にて、「マメ料理の隠し味」というクエストがある。そこのスペシャルメニューとなっているマメ料理の隠し味として使われる、ルフェ湖の塩。その存在を思い出した冒険者は、現代からルフェ湖の塩を仕入れ、テリードに渡す事にした。その塩の輝きに感動したテリードは早速料理に取り掛かる。興奮気味に再び冒険者のところに戻ってきたテリード。大分、理想の味に近づいたようだが、少し量が足りなかったようだ。可能ならもう一つ塩の結晶を持ってくる事になる。(ので、実際は二つ「ルフェ湖の塩」をクエスト中は持参したほうが二度手間にならずに済む)。 再びルフェ湖の塩を彼に渡すと、その美しさに再び感動する。 再びルフェ湖の塩が手に入り、料理の完成を確信するテリードは、是非その「歴史的瞬間」に立ち会ってほしいと冒険者を家に招き入れる。 Thierride ふむ!思ったとおりの素晴らしい味に仕上がったぞ……。どうだね、この鼻から頭のてっぺんに向かって、螺旋をえがくように入りこんでくるコク深くもまろやかな香りは! ついに料理は完成したようで、テリードは思わず某マンガのセリフのような感想を述べている。早速、冒険者にも味見を勧めようとしたところ、パタパタと部屋に駆け込んできたのは近所の子供たち。 Nogelle なになに、このイイ香り~。 Antreneau なんだかいつもと違うとてもイイ香りがするよ? あまりのイイ香りに釣られて来たNogelleとAntreneauは、新しい料理に興味津々のようだ。その様子にテリードもうれしそうである。 上記のやりとりからも、今までいかに失敗を重ね、苦労をしたかが物語られている。早速味見をさせてほしいとせがむ二人に、テリードはマメ料理を振舞う事にした。「ちょっとアツイから、気をつけて食べるんだよ」と注意する彼だが、二人はあっという間に平らげてしまったようだ(二人の反応についてはNogelle (詳細・ネタバレ編)とAntreneau (詳細・ネタバレ編)を参照して頂きたい)。そしてその美味しさに二人とも歓声を上げた。 思わずガッツポーズのテリード。 二人の反応に手ごたえを感じたテリードは、大きく自信をつけたようだ。食堂を開き商売を始めるのにも、これなら問題なさそうだ。 その為の調味料を持ってきてくれた冒険者にも感謝する。 Thierride こんなに素晴らしい調味料を見つけてくれたあんたには、足をむけて寝られないほど感謝している。寝所の方角を教えてもらいたいくらいだよ。わっはっはっはっは…… 家の外まで冒険者を見送りながらテリードは、持ってきてくれた調味料の正体はルフェ湖の塩かと問う。あまりにきれいな塩の塊に、その正体を聞くのをすっかり忘れていたようだ。ルフェ湖の塩なら、騎士団に頼んで調達してもらえるかもしれないと思ったテリードは、食堂用の調達を、騎士団に掛け合ってみると話す。 翌日テリードのもとを訪れると、早速事態は好転したようだ。ルフェ湖の塩について、騎士団の知人に相談したテリード。その出来栄えが良かったようで、マメ料理を騎士団の携行食として納入するのを条件に、ルフェ湖の塩の調達を承諾してくれたのだという。 マメ料理はことのほか好評で、物語は思わぬ進展を見せた。 Thierride おかげで出店の話は延期になったが、騎士たちがマメ料理で力をつけて、少しでも早くこの戦いを終わらせてくれることを願うよ。そうすれば食堂どころか、また以前のように「漁」で食っていけるってもんだ。 このクエストは、戦争によって生活の糧を失い、そこから立ち直り、更には兵士として以外の、縁の下の力持ち的な意味合いで戦争に貢献をする一般人が描かれている、興味深いものだと思う。兵士になれなくても、仕事を失っても、道は困難でも、人は何とかやっていけるものなのだ。このクエストは、そんな「歴史に残らない」普通の一般市民の強さを描いた物語に仕上がっている。 なお、終戦後テリードは一旦漁師に戻り、やがて飛空艇の行き来で港が様変わりしていった後に食堂を営み、現在に至る。このクエストで語っていた夢は、両方とも叶ったといえる。そして味見をした子供たちは、現在では店の常連(文句は多いが)と看板娘になっている。 ちなみにこのクエストで初めて明らかになるこの自慢のマメ料理(実際料理自体の存在はクエストの中で初期からあるが、「マメ料理」とか登場しておらず、その詳細全てが「マメの料理」以外は不明だった)。報酬である「漁師風カスレー」がまさにそれである。テリード自らが考案した「豆のシチュー」という事が判明した。味の決め手が塩というところをみると、いわゆる「素材の旨みをそのまま生かした」シンプルで奥深いものではないかと思われる。